La Confédération (ou Union) des Mille provinces
est le pays le plus grand et doit sont nom au nombre de provinces dont il
serait constitué.
Bien évidement il n’y a pas mille provinces dans ce
pays, comme il n’y a pas mille feuilles dans un mille feuilles !
Comme pour tous les autres pays et régions, tout n’est
pas détaillés (ce serait une immense perte de temps, prendrait énormément de
place dans les suppléments de contexte et n’aurait que peu d’utilité. Pouvoir
créer ce qu’on veut ou ce qu’on a besoin dans une région est bien plus utile).
Néanmoins on peut se demander combien de provinces
le pays comporte réellement (ou supposément).
En se basant sur la carte du continent (qui reste approximative
par rapport à la réalité) on remarque que le pays a (environ) une largeur de
3000 km pour une hauteur de 1200 km. (Nous parlerons en km et km²
pour éviter les calculs avec les lieues).

Il est constitué d’environ 32 cases de 240 km sur
240 soit 57 600 km² donne une superficie d’environ 1 843 200 Km².
En considérant qu’un département français moyen
(anciennes provinces) fait environ 6000 km² (chacun devait pouvoir se rendre
dans le chef-lieu de la province, le pouvoir administratif de celle-ci en une journée
de cheval) alors que les provinces belges font la moitié, soit 3000 km².
On peut se dire qu’il pourrait y avoir entre 300
(6000 km²) et 600 (3000 km²) provinces, soit bien loin des 1000
provinces, mais suffisamment pour lui donner son nom.
Chaque « case » pourrait contenir entre 5
et 10 provinces !
Bien évidemment beaucoup de ses régions sont assez
peu peuplée et ne disposent pas de réelle ville. On peut penser que bon nombre
de provinces ne sont constituées que de gros bourgs et de villages parsemés
autour de voies de communication.
Communautés dirigées par autant de petites familles
nobles, des Ducs, Comtes ou Barons régnants en despotes ou en bons pères de
famille.
Contesté par des guildes marchandes, de voleurs ou
autres factions.
Des guerres intestines dans une même famille ou
avec d’autres familles ou des branches dissidentes.
Des affrontements avec des autres peuples (orques,
gobelins, mais aussi nains et elfes), des bandes de brigands, des anciens
dangers, etc.
Rien que les Mille provinces peuvent devenir
un lieu d’intrigues et d’aventures infinies.
Il reste beaucoup de régions à découvrir et à créer
pour vos parties de jeu de rôle, que ce soit dans les Mille provinces ou
partout ailleurs dans le monde d’Aèra.
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