jeudi 9 avril 2026

Compte-rendu.

Compte-rendu de partie.

Pendant la(les) campagne(s) de jeu dans l’univers de Réminiscence, je fus tout le temps maître de jeu. Pas que je ne veuille pas laisser le « bébé » à quelqu’un d’autre, mais il n’y a jamais eu personne se proposant ou voulant accepter ce rôle.

C’est certainement l’une des raisons de l’arrêt de la table de jeu, une certaine lassitude, mais le point crucial est le manque de retour, le manque d’implication des joueurs et joueuses.

 L’une de ces caractéristiques est le « compte-rendu » de partie.

C’était, également, moi qui m’y collais.

Là aussi, personne ne s’est proposé, ni a accepté ce rôle.

Préparer les parties de jeu, concevoir les intrigues et scénarii, assurer le rôle de Mj et enfin, garder la trace des aventures de la table par des comptes-rendus était tout ce qui m’était attribué. (Je ne m’en suis jamais plaint et cela faisait, aussi, partie du jeu, du plaisir… du moins au début !)

Car sur la longueur, cela devient fatiguant, cela se transforme en charge.

Se rendre compte que plusieurs joueurs et joueuses ne les lisent même pas et qu’il faille rappeler, avant chaque partie, ce qu’il s’est passé la partie précédente, voire ce qui s’est passé depuis le début de campagne, ses enjeux et ceux de leurs personnages (sans compter que certains ne connaissaient toujours pas les bases des règles au bout de nombreuses parties) a certainement amené les derniers clous du cercueil.

Qu'aurais-je dû faire ?

Déléguer !

C’est la première chose à faire, déléguer pour s’enlever un poids, une charge mentale et impliquer les joueurs autrement que juste au moment de la partie de jeu.

Le compte-rendu doit être fait par un joueur, soit toujours le même, soit en tournante.

Ne pas forcément leur demander un résumé littéraire de plusieurs pages. Une liste à puces des événements importants. Quelques phrases pour chaque événement vécu. Tenir une liste des personnages et organisations rencontrés, des lieux fréquentés.

Bref, les impliquer un minimum, hors partie.

Puis les inviter à partager cela sur un réseau dédié au groupe (Discord, Messenger, WhatsApp ou autre).

Tout cela existait, mais j’étais bien le seul à l’utiliser, par manque d’implication du groupe et le manque de délégation.

Ce serait à refaire, peut-être plus qu’une partie « zéro » pour se mettre d’accord sur ce qu’on va jouer et sur la manière dont on va le jouer, une partie « organisation » serait la bienvenue.

 Qui fait quoi dans la campagne ?

-        Rédaction des compte-rendu.

-        Gestion des réseaux sociaux.

-        Organisation du calendrier pour les parties.

-        Impliquer d’autres personnes dans la masterisation.

 Bref, ne négligez pas ce genre de chose, surtout si vous avez l’impression de faire tout, tout seul. Que tout repose sur vos uniques épaules. Car quand elles faibliront, cela sera juste la fin de la campagne… et probablement plus.

 

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